以下关于VBScript中的变量声明的说法,哪个说法是错误的()。
A.VBScript源程序中,变量可以用关键字Dim显式声明
B.变量在任何时候都可以显式声明或隐式声明
C.变量可以不经定义直接使用,称为“隐式声明”
D.如果在所有脚本语句之前添加<%OptionExplicit%>语句,则强制要求所有的变量必须先声明才能使用
A.VBScript源程序中,变量可以用关键字Dim显式声明
B.变量在任何时候都可以显式声明或隐式声明
C.变量可以不经定义直接使用,称为“隐式声明”
D.如果在所有脚本语句之前添加<%OptionExplicit%>语句,则强制要求所有的变量必须先声明才能使用
第1题
A.变量实际上是存储位置的名字
B.变量都具有类型属性
C.变量必须先声明,然后才能引用
D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
第2题
以下关于变量作用域的叙述中,正确的是
A.窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用
B.全局变量必须在标准模块中声明
C.模块级变量只能用Private关键字声明
D.Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
第3题
A.变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
第4题
A.在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量
B.局部变量的作用域是它所在的过程
C.在过程中用Static语句声明的变量是静态局部变量
D.过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放
第5题
A.变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
第6题
A.变量的使用必须先声明,后使用
B.变量的赋值只能使用set语句
C.可以使用print语句和select语句输出结果
D.局部变量的命名必须以@打头
第7题
下面关于VBScript的命名规则的说法不正确的是()。
A.第一个字符必须是数字或字母
B.长度不能超过255个字符
C.名字不能和关键字同名
D.在声明的时候不能声明两次
第8题
A.在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量是局部变量
B.局部变量的作用域是它所在的过程
C.在过程中用Stalic语句声明的变量是静态局部变量
D.过程执行完毕,该过程中用Dim或Static语句声明的变量即被释放
第9题
● 以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是 (28) 。
(28)A. 变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
第10题
● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。
A. 变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值