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[主观题]

软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和(1)两部分组成。测试用例的设计

软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和(1)两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的(2)设计测试用例,而白盒方法则根据程序的(3)设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个(4)程序(4)被测试的模块。有时还要一个或者几个(5)模块模拟由被测试模块调用的模块。

A.测试规划

B.测试计划

C.预期输出结果

D.以往测试记录分析

答案
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更多“软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和(1)两部分组成。测试用例的设计”相关的问题

第1题

下列选项中,不属于软件测试流程中的是()。

A.设计测试用例

B.执行测试用例

C.撰写需求文档

D.撰写测试报告

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第2题

软件可靠性测试过程的正确顺序为______。A) 定义软件运行剖面、设计测试用例、确定可靠性目标、实施

软件可靠性测试过程的正确顺序为______。

A) 定义软件运行剖面、设计测试用例、确定可靠性目标、实施可靠性测试、分析测试结果

B) 确定可靠性目标、定义软件运行剖面、设计测试用例、实施可靠性测试、分析测试结果

C) 设计测试用例、定义软件运行剖面、确定可靠性目标、实施可靠性测试、分析测试结果

D) 确定可靠性目标、设计测试用例、定义软件运行剖面、实施可靠性测试、分析测试结果

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第3题

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。

[说明]

场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。

下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:

基本流A:

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

备选流:

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。

使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。

请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。

测试用例表

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第4题

以下关于软件测试的叙述中,不正确的是()。A.在设计测试用例时应考虑输入数据和预期输出结果B.软

以下关于软件测试的叙述中,不正确的是()。

A.在设计测试用例时应考虑输入数据和预期输出结果

B.软件测试的目的是证明软件的正确性

C.在设计测试用例时,应该包括合理的输入条件

D.在设计测试用例时,应该包括不合理的输入条件

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第5题

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。

[说明]

场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。

下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:

基本流A:

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

备选流:

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

注:假定输入的银行卡号是正确的:不考虑备选流内循环情况。

使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。

请针对问题1设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试甩例,列代表测试用例的输入值,用V表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付”用例。

测试用例表

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

在上述系统中,假设银行卡号只能输入0~9的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCⅡ值)。

阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入的对应栏内。[说明] 场景法是黑盒测试中重要的测试用例阅

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

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第6题

软件测试中,白盒法是通过分析程序的()来设计测试用例的

A.应用范围

B.外部功能

C.输入数据

D.内部逻辑

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第7题

为了提高软件测试的效率,应该(33)。与设计测试用例无关的文档是(34)。A.随机地选取测试数据B.取一

为了提高软件测试的效率,应该(33)。与设计测试用例无关的文档是(34)。

A.随机地选取测试数据

B.取一切可能的输入数据作为测试数据

C.在完成编码以后制定软件的测试计划

D.选择发现错误可能性较大的测试用例

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第8题

软件测试的目的是(59),通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试根据程序的(60)来设计测试用例,黑

软件测试的目的是(59),通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试根据程序的(60)来设计测试用例,黑盒测试根据软件规格说明来设计测试用例。

A.尽可能多地发现程序中的错误

B.改正程序中的所有错误

C.证明程序是正确的

D.证明程序完成了应完成的功能

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第9题

下面有关测试设计的叙述,说法不正确的是______。A) 测试用例的设计是一项技术性强、智力密集型的活

下面有关测试设计的叙述,说法不正确的是______。

A) 测试用例的设计是一项技术性强、智力密集型的活动

B) 在测试用例设计时,只设计覆盖正常流程和操作的测试用例即可

C) 在开展测试用例设计前,必须将测试需求进行详细展开

D) 在一般的测试组织内,测试用例的评审可能不是正式的评审会

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第10题

● 为了提高软件测试的效率,应该(33) 。与设计测试用例无关的文档是(34) 。 (33)A.随机地选取测试数

● 为了提高软件测试的效率,应该(33) 。与设计测试用例无关的文档是(34) 。

(33)

A.随机地选取测试数据

B.取一切可能的输入数据作为测试数据

C.在完成编码以后制定软件的测试计划

D.选择发现错误可能性较大的测试用例

(34)

A.项目开发计划

B.需求规格说明书

C.设计说明书

D.源程序

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