●UML中接口可用于(42)。(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类B.Java和C++程序
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
第1题
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构 件属于 (41) 事物;一个依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简 单符号为 (42) 事物。
A.结构
B.行为
C.分组
D.注释
第2题
●UML 中关联的多重度是指 (42) 。
(42)
A.一个类中被另一个类调用的方法个数
B.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
C.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
D.两个类所具有的相同的方法和属性
第3题
在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
A.包
B.类
C.接口
D.构件
第5题
A.面向对象设计应在面向对象分析之前,因为只有产生了设计结果才可对其进行分析
B. 面向对象设计与面向对象分析是面向对象软件过程中两个重要的阶段
C. 面向对象设计应该依赖于面向对象分析的结果
D. 面向对象设计产生的结果在形式上可以与面向对象分析产生的结果类似,例如都可以使用UML表达
第6题
A.一个类有多少个方法被另一个类调用
B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D.两个类所具有的相同的方法和属性
第7题
如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。
A.序列图
B.状态图
C.通信图
D.活动图
第8题
如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。
A.合并分叉
B.分支
C.合并汇合
D.流
第9题
如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。
A.分支条件
B.监护表达式
C.动作名
D.流名称
第10题
以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是(42)。
A.面向对象设计应在面向对象分析之前,因为只有产生了设计结果才可对其进行分析
B.面向对象设计与面向对象分析是面向对象软件过程中两个重要的阶段
C.面向对象设计应该依赖于面向对象分析的结果
D.面向对象设计产生的结果在形式上可以与面向对象分析产生的结果类似,例如都可以使用UML表达