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以下关于单身模式(Singleton)的描述中,正确的是______。A.它描述了只有一个方法的类的集合B.它能
以下关于单身模式(Singleton)的描述中,正确的是______。
A.它描述了只有一个方法的类的集合
B.它能够保证一个类只产生唯一的一个实例
C.它描述了只有一个属性的类的集合
D.它能够保证一个类的方法只能被唯一一个类调用
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以下关于单身模式(Singleton)的描述中,正确的是______。
A.它描述了只有一个方法的类的集合
B.它能够保证一个类只产生唯一的一个实例
C.它描述了只有一个属性的类的集合
D.它能够保证一个类的方法只能被唯一一个类调用
第1题
以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。
A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合
C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图
D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式
第2题
A.它描述了只有一个方法的类的集合
B.它描述了只有一个属性的类的集合
C.它能够保证一个类的方法只能被一个唯一的类调用
D.它能够保证一个类只产生唯一的一个实例
第3题
模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。以下(47 )情况适合选用该模式。 ①抽象复杂对象的构建步骤 ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示 ③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种
A.生成器(Builder)
B.工厂方法(Factory Method)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton)
第4题
A.Adapter(适配器)模式
B.Command(命令)模式
C.Singleton(单例)模式
D.Strategy(策略)模式
第5题
A.Decorator
B.Flyweight
C.mand
D.Singleton
第6题
(41)
A. Facade(外观)
B. Singleton(单件)
C. Participant(参与者)
D. Decorator(装饰)
(42)
A. Facade(外观)
B. Singleton(单件)
C. Participant(参与者)
D. Decorator(装饰)
第7题
A.单件(Singleton)
B.桥接(Bridge)
C.组合(Composite)
D.状态(State)
第8题
A.命令(Command)
B.单例(Singleton)
C.装饰(Deeorate)
D.组合(Composite)(44)
第9题
(43)
A. Singleton(单件)
B. Bridge(桥接)
C. Composite(组合)
D. Facade(外观)
(44)
A. Abstraction
B. ConcreteImplementorA
C. ConcreteImplementorB
D. Implementor
第10题
(43)
A. 单件(Singleton)
B. 桥接(Bridge)
C. 组合(Composite)
D. 状态(State)
(44)
A. Context
B. concreteStateA
C. Handle
D. State