()组织构造形式合用于规模庞大,产品品种繁多,技术复杂大型公司。
A.职能制
B.直线职能制
C.事业部制
D.矩阵制
A.职能制
B.直线职能制
C.事业部制
D.矩阵制
第2题
极限编程技术(XP)适用于______。
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
第3题
极限编程技术XP适用于(35)。
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
第4题
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方“快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的方法为“周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目的方法为“分步计划,逐步推进”
第5题
● 极限编程技术XP 适用于 (18) 。
A.需求稳定,开发队伍规模庞大,组织项目 的 方法为“周密计划,逐步推进”
B.需求多变,开发队伍规模较小,要求开发方 “快速反馈,及时调整”
C.需求稳定,开发队伍规模较小,组织项目的 方法为 “周密计划,迭代推进”
D.需求不定,开发队伍规模庞大,组织项目 的方法为 “分步计划,逐步推进”
第8题
对于工作规模或产品界定不甚明确的外包项目,承建方一般愿意采用的合同形式是()。
A.固定总价合同B.成本补偿合同C.工时和材料合同D.采购单
第9题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(4)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(5);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(6)。
A.构件图
B.类图
C.对象图
D.部署图