我国建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。以下哪种信息可以成功注册并登录网络游戏?()
A.与名字不匹配的身份证号
B.胡乱起的网络名称
C.名字和身份证号匹配的真实身份信息
D.虚拟的身份证号
A.与名字不匹配的身份证号
B.胡乱起的网络名称
C.名字和身份证号匹配的真实身份信息
D.虚拟的身份证号
第1题
A.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用。
B.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏。
C.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化。
D.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏。
第3题
A.每日22:00至次日7:00
B.每日22:00至次日8:00
C.每日21:00至次日8:00
D.每日21:00至次日7:00
第4题
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏
第5题
A.应当对未成年人不良信息应实行零容忍的制度
B.立法应当围绕未成年人建立严密的“从生产到观看”的全过程监管体系
C.我国未来立法应围绕未成年保护,强化内容筛选机制,落实企业审查责任,建立严格的罚则体系
D.对未成年人的保护应当避免未成年人接触网络
第6题
A.接纳未成年人进入营业场所的
B.经营非网络游戏的
C.在规定的营业时间以外营业的
D.自停止实施经营管理技术措施的
第7题
A.在规定的营业时间以外营业的
B.擅自停止实施安全技术措施的
C.接纳未成年人进入营业场所的
D.经营非网络游戏的
第8题
人们通过()可以在不同的企业之间、不同的信息管理系统之间建立一种统一的数据交换格式。
A.电子数据交换
B.条码采集
C.人工操作
D.电子标签
第9题
A.交易
B.行政监督
C.公共服务
D.监管
第10题
A.IPSec、身份认证和访问控制
B.身份认证、访问控制和数据加密
C.Kerberos鉴别、包过滤和数据加密
D.Kerberos鉴别、链路加密和访问控制
第11题