在面向对象程序设计中,常常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类来实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(44)机制。
A.继承和过载(overloading)
B.抽象类
C.继承和重置(overriding)
D.对象自身引用
A.继承和过载(overloading)
B.抽象类
C.继承和重置(overriding)
D.对象自身引用
第1题
(44 )A. 继承和过载(overloading) B. 抽象类
C. 继承和重置(overriding) D. 对象自身引用
第2题
试题(4)、(5)
遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。
(4)A.开闭
B.里氏替换
C.依赖倒置
D.接口隔离
(5)A.里氏替换
B.依赖倒置
C.接口隔离
D.最小知识
第4题
A.面向对象系统中的对象(Object)
B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
C. 基于构件开发中的构件(Component)
D. 系统模型中的包(Package)
第5题
(35) 是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。
A. 面向对象系统中的对象(Object)
B. 模块化程序设计中的子程序(Subroutine)
C. 基于构件开发中的构件(Component)
D. 系统模型中的包(Package)
第6题
A.Java程序有两类:Application和Applet
B.类的方法只能由public修饰
C.面向对象的程序设计的优点有:可重用性、可扩展性、可管理性
D.Java语言通过接口支持多重继承
第7题
●UML中接口可用于(42)。
(42)A.提供构造型(stereotype)名称为〈〈terface〉〉的具体类
B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持
C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑
D.声明对象类所需要的服务
第9题
下列关于VBA面向对象程序设计中的“方法”说法正确的是()。
A.方法是属于对象的
B.方法是独立的实体
C.方法也可以由程序员定义
D.方法是对事件的响应
第10题
面向对象程序设计是一种程序设计的方法论,下面关于面向对象设计的说法中,不正确的是()。
A、面向对象程序设计通常采用自顶向下设计方法进行设计
B、面向对象程序设计方法具有继承性、封装性、多态性等几大特点
C、支持面向对象特性的语言称为面向对象的编程语言,目前较为流行的有C++,JAVA等
D、在面向对象的程序设计中,抽象包括数据抽象和行为(操作与方法)抽象