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[单选题]

以下哪个游戏属于娱乐性游戏?()

A.环球旅行

B.钓鱼

C.圆圈排球

D.斗牛

答案
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更多“以下哪个游戏属于娱乐性游戏?()”相关的问题

第1题

互联网游戏吸收了许多以往游戏的优点而又有所提高,以下关于Internet游戏类型的说法正确的.()

A.只有角色扮演类

B.只有动作类

C.只有即时战略类

D.随着Internet的发展,各类游戏都有可能

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第2题

阅读下列说明,回答问题1至问题3。[说明] 飞腾游戏网站是一个大型游戏网站,它一方面提供各种游戏,

阅读下列说明,回答问题1至问题3。

[说明]

飞腾游戏网站是一个大型游戏网站,它一方面提供各种游戏,另一方面有一个 Web服务器为用户提供购买游戏币的服务,用户可使用游戏币购买游戏装备。

电子支付主要是依靠电子货币的流通来实现,请说出电子货币的三种主要形态是什么?用户在飞腾游戏网站购买游戏装备使用的游戏币属于哪一种电子货币形态?

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第3题

以下关于病毒的描述中,正确的说法是

A.只要不上网,就不会感染病毒

B.只要安装最好的杀毒软件,就不会感染病毒

C.严禁在计算机上玩电脑游戏也是预防病毒的一种手段

D.所有的病毒都会导致计算机越来越慢,甚至可能使系统崩溃

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第4题

●国际标准:MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了4种技术,它们是(56)。数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(57)。AC-3数字音频编码提供了5个声道的频率范围是(58)。要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(59)。Ⅰ.视频音频信号的获取Ⅱ.多媒体数据压编码和解码技术Ⅲ.视频音频数据的实时处理和特技Ⅴ.视频音频数据的输出技术请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(60)。①交互式视频游戏②有声图书③彩色画报④彩色电视(56)

A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术

B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术

C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术

D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术

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第5题

最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?

A.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用。

B.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏。

C.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化。

D.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏。

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第6题

关于PC机软件的描述中,以下说法错误的是A.软件包括各种程序、数据和有关文档资料B.PC机除可以使用

关于PC机软件的描述中,以下说法错误的是

A.软件包括各种程序、数据和有关文档资料

B.PC机除可以使用Windows操作系统外,还可用Linux操作系统

C.C++语言编译器是一种系统软件,它需要操作系统的支持

D.Windows操作系统的画图、计算器、游戏都是系统软件

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第7题

按运动项目进行分类有()、()、篮球游戏、排球游戏、游泳游戏等。

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第8题

国际标准MPEG—Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了4种技术,它们是(46)。数字音频采样和量化过程所用的主

国际标准MPEG—Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了4种技术,它们是(46)。数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(47)。

AC-3数字音频编码提供了5个声道的频率范围是:(48)。

要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(49)。

Ⅰ.视频音频信号的获取

Ⅱ.多媒体数据压编码和解码技术

Ⅲ.视频音频数据的实时处理和特技

Ⅳ.视频音频数据的输出技术

请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(50)。

①交互式视频游戏

②有声图书

③彩色画报

④彩色电视

A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术

B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术

C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术

D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术

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第9题

国际标准:MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了4种技术,它们是(56)。数字音频采样和量化过程所用的

国际标准:MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了4种技术,它们是(56)。数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(57)。

AC-3数字音频编码提供了5个声道的频率范围是(58)。

要把—台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(59)。

Ⅰ.视频音频信号的获取

Ⅱ.多媒体数据压编码和解码技术

Ⅲ.视频音频数据的实时处理和特技

Ⅳ.视频音频数据的输出技术

请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(60)。

①交互式视频游戏

②有声图书

③彩色画报

④彩色电视

A.空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术、等级技术

B.时间可扩充性、空间可扩展性、硬件扩展技术、软件扩展技术

C.数据分块技术、空间可扩展性、信噪比可扩充性、框架技术

D.空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性、数据分块技术

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第10题

按身体素质进行分类的游戏有奔跑速度游戏、()、()、()。

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第11题

在创编体育游戏时,可以用什么方法增加游戏的趣味性?

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